DTM - vytvorenie zo zoznamu bodov a 2D grafiky

Uverejňujeme ďalší video návod, popisujúci vytvorenie digitálneho modelu z nameraných dát. Oproti už uverejnenej ukážke Vytvorenie DTM zo zoznamu súradníc, kde sme vytvárali digitálny model zo zoznamu súradníc, ale načítame dáta spôsobom, ktorý sa dnes v praxi často používa a vyplýva zo spôsobu práce niektorých spoločností.

Postup získania údajov:

  • z meračky "sa donesie" zoznam všetkých nameraných bodov - vznikne textový zoznam súradníc
  • namerané body sa pospájajú v 2D grafike podľa poľného náčrtu. (Nemusí to robiť odborný pracovník, zvyčajne ten, kto si to "odšlapal" v teréne)

..a vznikne problém: ako z takejto kombinácie TXT súboru XYZ a 2D grafiky vytvoriť reálny 3D model terénu, ktorý sa bude lámať na hranách, ako si to poznačil geodet do náčrtu. Pomerne často sa takýto dotaz objavuje na školeniach a konzultáciách.


Riešenie je nasledovné:

  1. Do nového prázdneho DTM načítame najprv body zo zoznamu súradníc (ako voľné/random/ body),
  2. potom načítame 2D grafiku hrán tak, že nastavíme premietanie ich bodov na práve vytvorený  DTM
  3. striangulujeme a model je hotový.

Nasledovať musí samozrejme kontrola modelu, vylúčenie nezmyselných trojuholníkov, zdokumentovanie nameraného povrchu a uloženie výsledku.

V ukážkovom videu si predvedieme ako na to. V nahrávke používame aplikáciu InRoads Site ešte vo verzii XM. Predvedený postup je plne využiteľný aj v nasledujúcich verziách aplikácií rodiny InRoads (áno, od doplnku Civil Extension 2004 Edition až po PowerRailTrack V8i)


Podklady:

  • body ako TXT zoznam
  • grafika (hrany) v 2D DGN

Postupne prejdeme tieto úkony:

  • import bodov z TXT
  • triangulácia
  • import kresby z grafiky s priemtom na DTM
  • triangulácia
  • zobrazenie vrstevníc a trojohulníkovej siete
  • vylúčenie trojuholníkov mimo zamerania
  • uloženie DTM


Tak poďme na to - video má asi 7 minút :

 
 

 

Súvisiace príspevky:

Vytvorenie DTM zo zoznamu súradníc

 

 

Prosím zaregistrujte se pro psaní komentářů
  • Žádné komentáře