Vizualizace 3D

Poloha Slunce na obloze

Při stínování externího 3D modelu (popř. interiéru, do něhož vede okno) je zpravidla nutné správně zvolit polohu Slunce na obloze, protože se jedná o nejpřirozenější světelný zdroj. V tomto článku naleznete jednoduchý návod, jak si Slunce na nebeskou báň umístit.

Starý a vcelku osvědčený postup je tento: V poněkud obsáhlém, leč docela přehledném dialogu určíme všechny základní parametry Slunce.

Pozor při nastavování hodinek, pokud zadáte hlubokou noc, tak se Slunce na obloze neprojeví, i kdybyste jeho intenzitu nastavili na více než 100%.  Prostě bude svítit na opačnou část Zeměkoule...

Dialog pro definování polohy Slunce se v různých verzích liší (přibývají drobná a speciální vylepšení), avšak princip je stejný - parametry z tohoto dialogu (na snímku je verze z MicroStationu V8i SS3) slouží v "posazení" Slunce na nebeskou báň. Dialog Správce světel otevřete např. volbou z nabídky Nastavení->Rendering->Správce světel.

Slunce je vlastně speciální případ vzdáleného světla (podrobněji o obecných světlech), oproti standardní akci s umístěním světelného zdroje má uživatel při práci se Sluncem možnost vše definovat ve výše uvedeném dialogu. Není třeba se se Sluncem na kurzoru potulovat po nebeské báni... I když...

Tato možnost - tj. ruční manipulace se Sluncem po nebeské báni - přibyla jako nový nástroj v MicroStationu V8i SS3. Uživatel má nyní možnost si Slunce posadit na správné místo interaktivně. Systém (naštěstí) nedovoluje provozovat nekalosti typu, že Slunce bude "v předsíni". Uživatel má možnost s ním hýbat jen po virtuální nebeské báni.

Nástroj Editovat cestu slunce naleznete na panelu nástrojů Světla (nabídka Nástroje/Vizualizace/Světla). Než nástroj spustíte, tak si udělejte (nejlépe v izo nebo ve skoroizometrickém pohledu) celkový pohled na celý 3D model, abyste uviděli nebeskou báň (vizuální pomůcku), která se zobrazí ihned po spuštění nástroje Editovat cestu slunce.

Situace v pohledu by měla vypadat přibližně takto.

Čísla 1 až 3 v pohledu neuvidíte, jsou do obrázku dodatečně přikreslena. 1 označuje Slunce (je šedivé, protože je právě teď nerozsvícené), 2 střed nebeské kopule a čísla 3 úchyty, za něž je možné nebeskou báň zvětšovat nebo zmenšovat.

Hýbat můžeme Sluncem (1), avšak jen ve vymezené oblasti - na šedivém pásu procházejícím nebeskou bání. Pokud vám tento pás připomíná ekliptiku, pak si zasloužíte pochvalu, protože jste ve škole na hodimách (astro)fyziky dávali pozor...

Hýbat můžeme celou bání (2) - pak ji můžeme přesouvat.

Nebeskou báň můžeme pomocí (3) zvětšit nebo změnšit.

Zásadní je však pohybování Sluncem, jakmile ho kurzorem uchopíme a začneme přesunovat, tak žlutá bublina okamžitě ukáže datum a čas "aktuální polohy".

Šedý pás na nebeské báni je rozparcelován (na délku) podle hodin - údaje typu "10:00", a podle data (na šířku) - nečitelný maglajz čísílek typu "IV 21" (což je 21.duben).

Všimněte si, že Slunce nemůžete odvléci mimo nebeskou báň. Porovnejte tuto vymoženost s tím, že v dialogu Správce světel je možné nechat Slunce zapadnout a tedy "zhasnout".

Všimněme si ještě jedné důležité věci: Když na Slunce ukážete kurzorem a ještě ho neuchopíte datovým tlačítkem, tak se ukáže podrobná bublina s užitečnou nápovědou. 

Při určování polohy Slunce na nebeské báni je možné zamknout buď datum, nebo čas. Složí k tomu klávesy Ctrl a Shift. Jakmile při uchopení Slunce, podržíte klávesu Ctrl, pak se datum nemění a Slunce se tedy pohybuje jen v rámci jednoho dne, tedy po délce nebeské báně.

U klávesy Ctrl je jedno, zda ji stisknete před nebo až po uchopení Slunce. Klávesu Shift však musíte stisknout až po uchopení Slunce, v opačném případě byste spustili panorámování - tj. posun v pohledu. Klávesa Shift zajistí, že se nezmění čas, ale jen datum. Slunce se pak pohybuje po šířce nebeské báně. 

Zbývá ještě klávesa Alt. Ta zajistí, je-li stisknuta, že se ve žluté bublině budou vypisovat data z druhé poloviny roku (tj. po letním slunovratu). Pohyb Slunce v čase je po ekliptice symetrický a právě letní (nebo zimní) slunovrat je bodem obratu, po němž se začne Slunce vracet.

Zbývá ještě vysvětlit jednu důležitou věc. Jak jsou nasměrovány světové strany? To je určeno souřadným systémem aktuálního 3D modelu. Kompas držící nad sebou nebeskou  báň to symbolizuje anglickými popisky (North - Sever, South - Jih, East - Východ, West - Západ)

Očekával jsem, že nebeskou báň bude možné za nějaký úchyt nejen zvětšovat/zmenšovat (úchyty 3) a přemisťovat (úchyt 2), ale také natáčet, aby si uživatel mohl definovat pro sluneční stín polohu severu jakkoliv. Avšak nenašel jsem způsob, jak to tímto nástrojem provést. Pokud ho naleznete, tak mi to prosím oznamte - odměna vás nemine!

Naštěstí je možné směr k severu definovat jinak - příkazem:

define north bypoints

Po zadání tohoto příkazu stačí zadat dva datové body, které určí vektor vedoucí k severu. Takto definovaný sever následně nebeská báň, a tedy i Slunce a "ekliptika" respektují.

V tomto článku se dozvíte, jak se pohyb Slunce okamžitě projeví ve stínovaném pohledu.

Prosím zaregistrujte se pro psaní komentářů
  • Žádné komentáře
Powered by Komento