Asociace a vazby

V novém MicroStationu CONNECT pozorný uživatel při pročítání nového uživatelského rozhraní může narazit na dvě užitečné "novinky", které však úplnými novinkami nejsou, protože už je bylo možno používat dříve. Nicméně nyní jsou (konečně!) více na očích a není třeba používat tajuplné příkazy popř. utajené panely.

V tomto článku si nejdříve ukážeme, jak textový prvek (nyní snadno, protože pomocí přepínače na ikoně) svázat s určitým bodem na daném prvku.  A následně si na jednoduchém příkladu předvedeme, jak fungují vazby (angl. constrains).

Příklad bude na úrovni geometrie 6. třídy ZŠ, nicméně doufám, že si snadno načerpanou vědomost přenesete do svého praktického života.

Nakreslíme si útvar - obecný čtyřúhelník, jeho jednotlivé vrcholy si popíšeme, jak si ještě pamatujeme ze školy: A,B,C,D. Všechny 4 označení budou asociovány (svázány) s příslušnými vrcholy, a tak při jakékoliv manipulaci s (nějakým) vrcholem se přesune i toto označení tak, aby jeho poloha byla neustále u příslušného vrcholu. 

Poté nařídíme dvěma protilehlým stranám čtyřúhelníku, že musí být za všech okolností rovnoběžné. Jakákoliv následná manipulace s takto "vázaným" objektem tuto vazbu udrží.

Zadání je, doufám, jasné a proto do práce!

Nejdříve si nakreslíme pomocí nástroje Umístit útvar nepravidelný čtyřúhelník. Nástroj naleznete (dobře ukrytý za ikonou pro umístění obdélníku) na pásu Domů/Umístění.

Od ruky nakreslený nepravidelný čtyřúhelník může vypadat třeba takto.

Nyní jednotlivé vrcholy popíšeme (jako na hodině geometrie): A,B,C,D. Použijeme obvyklý postup - nástroj Umístit text (pás Popisky/Text). Všimněte si, že okno Parametry funkce je pro tento nástroj oproti verzi V8i dosti jiné, pomocí prvních tří (zleva) přepínačových ikonek zvolíme režim umisťování nového textu - zvolme 1.ikonu - vztažným bodem. Důležité pro naši úlohu je zapnout přepínačovou ikonu vpravo - která zajistí, že umisťovaný text bude asociován (podobně jako asociována kóta) s "něčím".

To "něco" budou postupně všechny čtyři vrcholy čtyřúhelníku. Při umisťování všech znaků (ABCD) do modelu, budete (protože je zapnut přepínač pro vytváření asociativních vazeb) vyzváni k určení kotevního bodu na "nějakém" prvku. V našem případě to jsou jednotlivé (nyní už pojmenované) vrcholy ABCD.

Kontrolu, zda asociace popisků (vazba mezi vrcholy a písmeny) funguje, provedeme snadno pomocí nástroje Vybrat prvek a následným taháním za úchyt nebo za celý čtyřúhelník.

K táhnutí jsme vybraly vrchol D.

Písmenko D se poslušně přesunulo, protože má nařízeno, že se musí držet asociovaného vrcholu. A nebylo třeba čtyřúhelník s popisky dodatečně seskupovat do grafické nebo pojmenované skupiny.

Nyní zajistíme, že dvě protilehlé strany (BD a AC) se stanou rovnoběžnými a zůstanou tak i po jakékoliv (rozumné) manipulaci.

Rozbalíme si pás Vazby a zvolíme zde nástroj, přesněji podmínku Rovnoběžně.

Nástroj nás vyzve, abychom určili dva lineární segmenty - nemusí to být (triviální příklad) dvě na sobě nezávislé úsečky. V našem případě se jedná o dva segmenty v jednom útvaru (BD a AC).

Čtyřúhelník se po určení druhého segmentu automaticky přerovná a u segmentu ukáže na ikonce, jaké vazbě tento segment podléhá. Jedná se o vizuální pomůcku, která se netiskne.

Jakmile nyní budeme (nástrojem Vybrat prvek) tahat za některý vrchol - např. D - pak je deformace čtyřúhelníku omezena tak, že zadaná rovnoběžnost musí být zachována. 

Podmínek je možné do našeho čtyřúhelníku (popř. k jakýmkoliv geometricky "rozumným" prvkům) přidávat více. Stačí si přečíst pás Vazby, abyste získali základní přehled (pravý úhel, soustřednost, tečnost, stejný rozměr atp.).

Domnívám se, že pro základní informaci, co to jsou vazby, tato ukázka stačí.

"3D" Poznámka: Ve 3D lze snadno ze 2D profilů (jako je např. náš čtyřúhelník se dvěma vždy rovnoběžnými stranami) vytahovat tělesa. Pak takové těleso přejímá vazbu ze svého matečného profilu a manipulace s tělesem zajistí stejné 3D efekty jako u 2D profilu - např. dva protilehlé stěny budou vždy rovnoběžné. 

Poznámka pro pamětníky: V dřívějších verzích bylo možné vazby vytvářet pomocí technologie (a panelu nástrojů) Rozměry řízený výkres (angl. Dimension Driven Design).

 

 

 

 

Prosím zaregistrujte se pro psaní komentářů
  • Žádné komentáře